Wyldheartの現在の要件は、64-bit版Windows 10または11、DirectX 12、16 GB RAM、ブロードバンド接続、10 GBの空き容量、SSDです。最低環境の目標は1080p・Medium設定・30 FPS、推奨環境の目標は1080p・High設定・60 FPSです。Steamでは、これらは発売に向けて調整中の要件とされています。
公式PC要件
各項目をまとめて一つの構成として判断してください。GPUが最低要件を上回っていても、CPU、冷却、使用できるメモリ、ストレージが不足していれば、推奨環境の結果を得られるとは限りません。
Windowsでハードウェアの正確な情報を調べる
タスクマネージャーを開き、パフォーマンスタブでCPUの正式な型番、搭載メモリ、GPUの型番、専用GPUメモリ、ストレージ機器を確認します。Windowsやドライバーの詳細にはDirectX診断ツールを使います。「Ryzen 5」や「RTX」だけでは多くの製品が該当するため、型番を最後まで記録してください。
ノートPCの場合は、本体の型番とGPUの電力動作も記録します。よく知っている名前のモバイル向け部品でも、デスクトップ版とは性能が異なる場合があります。PC内に別のSSDがあるというだけでなく、ゲームのライブラリ自体がSSDに置かれていることを確かめます。
自分のPCに合う目標を選ぶ
最低環境に近い場合は、公表されている1080p・Medium・30 FPSを出発点にします。フレーム間隔の安定と、操作をはっきり読み取れることを優先してください。推奨環境に近ければ1080p・High・60 FPS付近から始めます。どちらも高リフレッシュレート、ネイティブ1440pや4K、ウルトラワイドでの動作、Steam Deckでの特定フレームレートを保証するものではありません。
現在の掲載ページにはアップスケーリング方式の指定がありません。必要だ、または無効だと決めつけず、実際のグラフィックメニューを確認します。結果を比べるときは、解像度、プリセット、フレーム上限、画像再構成に関する設定を記録してください。
ストレージとメモリに余裕を持たせる
Steamでは10 GBの空き容量とSSDが必要とされています。クライアントの更新、パッチ適用中の一時領域、シェーダーデータ、ログ、今後のデモ変更に備え、追加の空き容量を残します。デポのダウンロード容量を、安定して使うためのインストール容量と混同しないでください。
RAMがちょうど16 GBなら、テスト前に負荷の大きいブラウザー、録画ツール、他のゲームを閉じます。新たな変動要因を増やす「メモリクリーナー」は避けましょう。カクつく場合は、同じ場面でコミット済みメモリ、GPUメモリ、温度、フレーム時間の変化を比較します。
ネットワークとオフラインの制限を理解する
デモは通常、ログインと保存でオンラインサービスへ接続するため、最低・推奨の両方にブロードバンドインターネットが含まれています。0.7.2の修正では、接続できないときに保存なしでオフラインプレイへ進めますが、セッションを終了するとその進行は失われます。オフラインで起動できても、保存済みのオンラインキャンペーンが正常である証明にはなりません。
PCを変更する前に公式の稼働状況を確認します。サービスが正常ならSteamとデモを再起動し、ファイルを検証して再試行します。役立つ報告のため、バージョン、地域、UTC時刻、正確なエラーを残してください。
Steam DeckとLinuxはネイティブ要件の対象外
公式FAQではSteam Deckでもデモを起動できるとしながら、最適化が続く間はPCとマウス・キーボードを勧めています。SteamにはネイティブLinux対応の記載がなく、この説明はDeck Verifiedバッジでもありません。Deckでの動作は互換レイヤーを使ったテストとして扱い、本体モデル、SteamOS、互換レイヤーのバージョン、設定、場所を記録します。
現在のネイティブ対応プラットフォームにmacOSは含まれていません。ハードウェアが似ていることやストアのタグから、対応を約束しないでください。
ハードウェア購入前に再確認する
開発者は、これらの要件は調整中であり、発売前に予定されている最適化のすべてを反映したものではないと説明しています。特定のフレームレートが購入の条件なら、実際に遊ぶビルドと、近いハードウェアによるベンチマークを待ちましょう。本編はデモ0.7.2と異なる可能性があるため、Early Access時にSteamの掲載情報を再確認してください。